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【科普】“三国杀”游戏人物能力评价及使用技巧兼规则答疑帖

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2009-10-15 20:40:25

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持节都督

话说那天和眼贼等几人玩三国杀的时候,发现一桌子上8个玩牌的,除了我以外基本都属于不太懂的水平。我想这也太夸张了,后来回来以后问同学,他说“到外面玩确实他们水平很菜的——哪里像咱们一样有空就杀杀了几百局啊!”

  我想此后类似的桌游活动肯定还会有的,三国杀对于咱们这些三国迷们来说也是首选。所以不如在这里稍稍做点工作,以后凑齐人来打牌也会更有乐趣。
  
  目录:
  势力综述——君主牌——群雄武将——魏国武将——蜀国武将——吴国武将。


  一:势力综述

  虽说平时玩不会按照正式比赛规则那样按势力分配人手。但是我想先介绍下势力总体情况也是必要的。魏蜀吴三国在设计的时候其实有一条不是那么明晰的思路,就是势力的作战方针完全不一样。

  先说蜀国,蜀国的特点是:平均单兵作战能力最弱,主公单兵作战能力最弱,武将攻击能力相当可观,法师中游水平。团队配合最强。蜀国团队配合最强基本上都是靠主公的技能,而其余武将依靠刘备的分牌可以发挥出最大的战斗力,这一点在介绍君主牌的时候再展开讨论。蜀国的五虎将在DPS输出方面能力都相当出色,但是法师的情况就不容乐观,鸡肋的孔明和法力超强但防御很弱的黄月英都是需要重点保护的对象。

  魏国的打法比较均衡,主公的防御和攻击能力都是一流,各类型武将都比较均衡,可以说在攻击、防御和法力几方面都是比较出色的。而曹操的武将技在保证他出色的防御力的情况下也使他不惧怕忠臣的死去。魏国的甄姬、夏侯渊、司马懿、郭嘉都是很强的英雄,只有曹仁比较鸡肋。

  吴国特色很明显,平均单兵作战能力最强,法师水平与魏国不相伯仲,主公单兵作战能力最强,各类辅助系法术异常强大。吴国武将除二周比较鸡肋外,其余均是很能拿出手的角色,甘宁的拆牌、大乔的睡、吕蒙的囤积等,都是很令人担忧的角色。但是吴国武将防御力高的角色基本没有(小乔算一个),吴国武将因为其对场面的控制力也往往容易被人优先攻击。所以各有利弊吧。但是团队战的时候,吴国主公的武将技实在是逆天一般的强大……

  [color="Blue"]二版更新:孙权在更改之后已经远远没有以前变态,现在的程度已经差过刘备和曹操,此处不赘言。
 
  同样的文章也发表在假想游戏论坛。
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2009-10-15 20:40:49

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持节都督

主公牌

蜀 刘备 团队主义
  
  基本血量:4 特技:仁德、激将 实力评价:B+  

  先说一句:这个实力评价是无身份差别的实力评价。
  
  刘备主要的特技就是仁德的分牌,是所有武将里面配合性最好的角色,只要身份不是内奸,刘备都会给队伍带来很大的帮助。仅仅在蜀国范围内,给张飞杀,给关羽红牌,给赵云杀或者闪,给月英锦囊,都是固定的思路。刘备的分牌可以使队友发挥出最大的战斗力。而且就个人用下来的感觉,刘备做反贼时候大概更好用,因为不容易招来仇恨,稍许掩盖了点其防御力的弱势。当年用刘备最经典的一局是刘备华佗小乔三杀,迫使主公举手投降。刘备的弱点就是手牌少,所以防御力很差,被集火时候只能听天由命。
  刘备的主公技作用有限,基本用处是被决斗或南蛮时候的防御,另一个就是可能通过这个判断蜀国武将的身份。其余时候基本都是无用的。
  刘备打法很明确,在自己死亡威胁不大的时候,优先考虑队友。否则当队友死绝的时候,也就是刘备灭亡的时候。
  刘备的克星是大乔——大乔是很多人的天生克星。
  小提示:刘备的一个桃=一个半的桃,所以别在自己手里放着。
  

魏 曹操 逆转之王

  基本血量:4 特技:奸雄、护驾 实力评价:A


  曹操属于那种不容易上手,初始能力一般,但是最后爆发力强大的角色。而且做主公时候曹操的实力会立刻提升一档。倒是很少看见内奸和忠臣(因为对场面的掌控能力比较差)的曹操,所以基本上曹操就是主公或者反贼的命了。
  这里只讨论当主公的曹操。奸雄特技是一个初始鸡肋,特定时期异常强大的特技。初始鸡肋是因为减血收攻击牌,却不一定能获得使用的机会。忠臣在场的时候,这个特技还是慎用。但是当忠臣死光,你发现你已经收了几张AOE攻击牌的时候,这就是曹操大笑的时刻了——大逆转秒杀全场并不是梦想。本人和同学曾多次打出这样的局势,其实有一个忠臣一滴血在场上,对曹操主公是最大的牵制。
  所以曹操上手不用故意使用奸雄,到中后期开始使用这个特技会发挥出强大的威力。
  护驾特技是几个主公技里最好用的特技,因为对主公来说,防御优于攻击,而护驾显然是最好用的防御主公技,配合甄姬的武将技更是妙不可言(设想一下甄姬装备了银月抢,灭哈哈)。
  曹操的克星,不用说,也是大乔……
  小提示:不用收杀,收牌的优先级是AOE>决斗。

吴 孙权 最强的君主

  基本血量:4 特技:制衡、救援 实力评价:S-

  
  孙权的个人能力绝对是三个主公里面最强的,也是所有主公里面唯一评价到S的人物。其特技制衡有如逆天般的存在,基本可以保证只要你没法秒杀我,你就杀不死我——桃的数量还是挺多的,想想孙权做主公,最多换五次牌,如果手里起始有四张牌,就是三十张牌挑六张……当然rp要是差了神仙也救不了。
  孙权的主公技能绝对没用。不仅仅是桃完全可以在濒死时候给孙权时候,更重要的是给孙权用一个桃等于除掉他一次换牌的机会。
  孙权用起来没有什么特别的技巧,实在是因为太强了,而我之所以在S后面给-是因为他有一个完全没用的主公技。此外孙权做主公因为能多一张手牌且多一次机会,实力直接提升到S封顶。所以我们现在玩的情况是要么把孙权的武将技换成只能换一次手牌,要么禁用。
  克星不是没有,老规矩大乔。其次是可以控制手牌的玩家:甘宁、张辽等。
  小提示:试试刘备+孙权的组合吧……

群 张角 被动反击
  基本血量:3 特技:雷击、鬼道、黄天 实力评价:B
 
 
  张角血量只有3是因为其武将技太强,确实单就两个武将技而言,张角甚至强过孙权,但是考虑到其他因素,尤其是在无差别身份的情况下,张角还不如刘备好用。多说一句的是,张角做主公的话,实力大幅提升至A,比曹操不弱。
  鬼道技能改判定显然是配合雷击用的,在别的需要判定的时候,鬼道最大的用处是可以帮张角换牌,比如把杀换成闪,把草花换成黑桃,这是固定思路。雷击这个技能是最强的被动技,只要桌面上没有司马懿,则张角很难惹。而张角的主公技显然也是为他的雷击服务的,群雄忠臣大可以先给张角一张闪然后杀张角一刀——因为张角的技能是被动技,所以被动化主动这方面忠臣大可以下点心思。
  张角难的地方是手牌少,要留闪和判定牌,防御力不足。所以张角一定要把黑色尤其是黑桃的装备装备上,这样可以大大节省手牌空间。
  张角克星是司马懿和小乔,后者完全无视闪电雷击特技。同样甘宁的拆牌也控制力很强,而吕布和黄忠的特技也会对张角产生很大威胁。
  小提示:面对张角主公,首先在气势上不能输,牌里闪的数量不是特别多,有时候需要大胆的攻击。当你面对张角不敢进攻时,就输了一半了。


注意:上文在二版更新前写就所以有偏差,孙权的二版更新特技更改为[color="Red"]每次只能交换一次牌,不管损血多少,所以这个主公的实力评价直接降低到B。
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2009-10-15 20:41:01

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持节都督

蜀国武将牌

关公 看似强大

  基本血量:4 特技:武圣 实力评价:B


  很一般的武将,没有突出优点也没有什么缺点。纯DPS考虑他与赵云基本相同,防御力较赵云稍弱。关羽的红牌当杀可以克制仁王盾。固定思路是留一手闪,等连弩——留闪等于杀闪全有了。
  推荐忠臣不使用关羽,因为对局势的掌控力比较低,基本只能自保。连弩这种东西太难得了。
  人物能力较弱,也没有什么天生的克星。
  小提示:装备红色装备,必要时候可以当杀用。

张飞 明反实忠
  基本血量:4 特技:咆哮 实力评价:A-

  
  纯物理DPS第一人,张飞的存在看上去是一个典型的反贼,但是张飞的DPS建立在手牌留杀然后一次放出的情况下,因此防御力较低,做反贼的时候容易被杀。
  倒是做忠臣和内奸更能发挥出张飞的优势,咆哮特技配合杀死一个反贼后的三张手牌有可能构成恐怖的攻击力。所以张飞可以上手的时候不用刻意留杀,打得猥琐一点,发现牌面上有人只剩两滴血以下的时候再开始动作,很可能一鸣惊人。
  也有人拿张飞主公,这是很另类的玩法了。
  小提示:有了诸葛连弩立刻扔掉,保证你作为物理第一人的优势。手牌足够的时候,丈八蛇矛是标配。

赵云 最强防御

  基本血量:4 特技:龙胆 实力评价:B+

  
  纯防御第一人。杀闪互用的特技给赵云指出一条明确的道路就是。只要手里还有杀或者闪,就不会减血(被落雷或者小乔伤害转移了另说)。
  所以赵云的打法和关羽很像,就是手里留杀闪,等连弩,基本上只有这一条明路。赵云表面上虽然很适合做内奸,不过对局势的掌控力也是天生的弱势。自保有余啊。其实赵云做主公,只要手下合格,就很不错了。
  小提示:银月枪是赵云标配。

马超 稳定伤害

  基本血量:4 特技:铁骑 实力评价:A-


  马超天生是所有防御装备的克星,也克制部分武将的特技。铁骑这个特技其实是两个,也有为顺手牵羊增加一个距离的附带功效。因此马超的实力还比前三虎稍高。题外话。当年在网上用过一局马超内奸,直接郁闷死反贼的司马懿,被同玩的人称为看到过的最好的内奸(当时公测时间不长)。
  与除张飞外所有物理DPS武将一样,马超拿到连弩也会让实力大增,尤其配合铁骑的攻击范围,相当好用。

诸葛亮 卧龙出渊
  基本血量:3 特技:观星、空城 实力评价:S-

  
  诸葛亮在官方的第二扩展包出现之前是一个非常鸡肋的人物,但是官方改动之后摇身一变成为不负第一谋士之称的角色,观星从三张牌改到五张不仅仅是量的变化,完全有质变效果——一,基本可以保证拿到想要的牌;二,基本可以保证自己肯定不受判定锦囊影响;三,同时很容易帮助下家决定判定效果。就凭这三点,诸葛亮已经完全强过司马懿。
  空城的更改也有飞跃,空城的特技已经不再受决定影响,使诸葛亮没有手牌时候的防御力大大加强——但是没有手牌总是一个很尴尬的事情,对谁都一样,所以这个改动没有使他强过司马懿的反馈。
  诸葛亮的要诀现在就在于五张牌的摆放顺序,尽早知道下家的身份对孔明发挥作用至关重要。  
  
  另外,其实有个人还是小小克制诸葛亮的空城,那就是诸葛亮的主公……

黄月英 最强策士
  基本血量:3 特技:奇才、急智 实力评价:S-

  
  黄月英在官方修改之前非常强悍。现在的修改虽然稍有削弱,也不过就是把她从S档次降低到S-而已。作为本人最钟爱的武将no.2,其爆发力简直是无与伦比的强大——当然,rp要不差才好。
  黄月英的要义在于不要被杀,然后看准时机爆发一轮就可以了,一轮足够改变局势。但是月英的防御力不好,还容易成为被攻击的对象,所以实战用起来没有能力评定那么好用。能和她类比的英雄是甄姬——后者不如她爆发力高,但是防御力就好很多。
  改之后的黄月英我还没有用过,不知道能怎么样。

黄忠 最稳定DPS
  基本血量:4 特技:烈弓 实力评价:A+

  
  黄忠是所有武将中攻击输出最稳定的选手,只要有武器,基本就是想让谁伤血就让谁伤血——这一个特长在官方第二拓展包出来之前还不算很突出,但是第二拓展包出来一个叫“酒”还有一个叫“藤甲”的东西以后就让黄忠直接提升半档(当然马超也应该相应提升半档)。
  所以装个武器,留个酒,杀人非常好用啊。
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2009-10-15 20:41:16

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持节都督

魏国武将牌

张辽 尴尬控场
  基本血量:4 特技:突袭 实力评价:A-
  

  张辽同学在魏国武将里也属于比较实用的角色,但是其人有很大的尴尬性——让敌人尴尬,让自己尴尬。张辽最强的时候在中期,控制两名角色的手牌对牌局的牵制有着重要的作用,但是前期和最后期其作用都不明显。作为张辽最尴尬的是到了后期对手肆无忌惮的不留任何好牌在手里(有桃宁愿强行吃掉),想摸锦囊没有,想要武器人家也不留,所以非常郁闷。前期的话则又不一样,敌人人手还比较多,摸两名角色的牌对战局影响力不大。
  所以张辽用的最大奥义在于正确选择突袭发动的时机——尤其到了后期,需要不用的时候就当机立断的摸牌堆才是王道。
  克星?修改后的诸葛亮恐怕是最不怕张辽的人。

夏侯惇 震慑力
  基本血量:4 特技:刚烈 实力评价:B+


  夏侯惇的特技属于自保型,而且是很强的自保。对于很多人来说,丢两张牌和损失一滴血都是很难接受的事实——手牌很多用不掉的人毕竟要有概率才会出现。惇哥在防御的有效性上可能比赵云不弱,赵云就是别人杀不动,惇哥则是别人不敢杀。我曾经用惇哥吃二桃直接反弹死满血的关公——这就是手牌少的人杀夏侯惇的尴尬。
  但是除了自保,惇哥给团队做的贡献实在非常有限,这样看来,内奸的身份其实是最适合肉票将军,或者肉票将军做反贼,第一个表明身份也是不错的选择(如果是大乔这种反贼第一个表明身份则属于找死)。
  司马懿还是很克惇哥,不光是改判,还有闪电和反馈的特技。

许褚 决斗者
  基本血量:4 特技:裸衣 实力评价:A
  

  许褚的特技在修改之后也没有以前的鸡肋了。摸一张牌虽然和不摸牌没什么本质区别——因为你都要保证手里有足够的好牌而不是去牌堆碰运气——但是毕竟聊胜于无。因此许褚在修改之后,只要手牌够可以没事就裸衣一下,不会吃亏了。
  许褚最强的还是留决斗而非杀,不过对于没有手牌的人,许褚的爆发力则是异常的恐怖,相像新牌出现后,裸衣+古锭刀+酒的组合,让人不寒而栗。所以有许褚在场,除非你是诸葛亮否则你必须要留闪。
  许褚比较强悍也是在补反贼最后一刀的时候,这时候的爆发力可能能让他连杀两个反贼。不过这样的人其实做什么身份都不错。缺点就是防御力稍稍弱,不过四滴血哪有那么容易死掉。
  总之许褚留决斗和杀,是裸衣的不二选择。

曹仁 绝对鸡肋
  基本血量:4 特技:据守 实力评价:C


  三国杀无用武将的最有力争夺者,其实力已经要大大低于修改后的周郎。放弃一回合行动,多摸三张牌,只要稍一算就知道性能绝对不如不放弃行动的洛神和英姿。曹仁存在的唯一意义可能只在于帮一个叫曹操的主公留闪。其余作用,一点都没有。
  所以手上拿到曹仁,只要你不是曹操的忠狗,你就坚决的扔掉不用多考虑,即使你是曹操的忠狗,也可以在考虑五秒钟后扔掉,除非你手里另外两张牌是类似于修改前的周郎之类的角色。

夏侯渊 杰出攻击手
  基本血量:4 特技:神速 实力评价:A+
  

  魏国武将中物理攻击力最强人,所有纯武将中唯一和黄忠实力不相上下的。唯一缺陷是防御力稍弱,其余攻击力,攻击强度和攻击范围都很出色。不过新牌出现后有所削弱,因为无属性杀对藤甲无效。
  夏侯渊的奥义还是在于选择跳过摸牌阶段的时机。此人是个人最钟爱武将NO.1,也是钟爱武将中唯一一个四滴血的。曾经一次经典战役是连续两次跳过闪电判定和摸牌,最后闪电劈中对手形成绝地逆转。当然这是看运气,不过在敌人对你用延时锦囊,你手牌有一定防御力又不少于血量的时候,跳过判定和摸牌阶段基本上还是不错的选择。
  夏侯渊的特技最适合在补最后一刀时候使用,连续两次无距离限制的无属性杀让敌人很难防范,最克制夏侯渊的装备则无疑是藤甲,可以让小夏特技直接无效。

甄姬 人品代表
  基本血量:3 特技:洛神 倾国 实力评价:A+


  甄姬是典型的拼人品的选手,按照数学计算,甄姬洛神特技能拿到的牌的数量平均为三张,也就是和周郎英姿效果相若,但是与周郎相比,一个是稳定拿三张牌,一个是有一半可能拿两张有很少可能拿许多张,哪个更强?——答案是后者!因为爆发一轮是要比稳定数轮的伤害强很多的,这一点对黄月英也同样适用,所以黄月英和甄姬虽然都拼人品,但是其实相当好用。
  甄姬的洛神问题在于,红色的“桃”和红色的“无中生有”肯定是洛神不到的,这两张可是神牌……
  甄姬第二个技能配合曹操的主公技也是相当的强大——在甄姬装备银月枪的时候更是逆天。考虑银月枪在正式牌里被禁了,则甄姬功能稍降,评价从S-降低到A+。
  所以曹操主公时候,忠臣选甄姬是相当王道的组合。不过还有和曹操配合更王道的组合,后面再说。

郭嘉 神品
  基本血量:3 特技:天妒 遗计 实力评价:S


  第一个S级的人物出现。三国杀的一个基本定律是,在你处于防御阶段时候,手牌的多少直接影响你的存活率(孔明除外)。郭嘉强硬的地方就在于此。被攻击时候可以拿两张牌且任意分配,两滴血则是四张牌任意分配,而郭嘉如果做主公则是三滴血六张牌任意分配——所以,主公的郭嘉基本上是很难死而且爆发力相当可观。这就是说郭嘉的能力最少不弱于甄姬,无论攻击力还是防御力。而天妒这个技能同样异常好用,尤其在郭嘉装备了八卦阵的情况下——没事最好不要去捅装备了八卦的郭嘉了,没伤他血就是给他一张牌,伤血了就是给他三张牌……这个游戏里桃还是挺多的……
  所以郭嘉是我认为的全角色最强而且可能没有之一。另外一个可能的竞争者则是下面要出场的这一位。

司马懿 鬼才

  基本血量:3 特技:鬼才 反馈 实力评价:S


  第二个S级的人物出现。司马懿是一个非常非常逆天的角色,在张角出现之前尤其如此,张角出现之后则稍稍减弱了司马懿在判定上的绝对优势地位。先说反馈的特技,这个特技基本可以保证的是司马懿不会成为第一个被攻击的目标,在身份明朗之后别人攻击司马懿也是需要考虑利弊的,所以是一个很不错的防御特技。另外这个特技还能防止司马懿被秒杀(你有连弩我抽连弩,你没连弩我抽手牌)。跟郭嘉的遗计在自保这方面可能不相上下(但是郭嘉配合强很多)。
  真正恐怖的是他的第二个特技,在没有张角,有两张闪电的情况下,司马懿的实力是鬼神一样恐怖的存在,可能直接造成场上形势的大逆转……而如果是张角+司马懿的搭配……不堪设想……
  司马懿在放下闪电后队友或者自己最好有无懈可击,恩,因为无懈可击、顺手牵羊和过河拆桥都会对闪电造成影响。
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2009-10-15 20:41:32

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持节都督

吴国武将牌

周瑜——空谈瑜亮 
  
  基本血量:3 特技:英姿 反间 实力评价:B

  
  二版更新后诸葛亮大幅强化,周瑜也做了强化,但是周郎的强化还是没有诸葛亮那么明显。如果说诸葛亮的观星从三张到五张是质的飞跃,那么周瑜的反间从猜颜色到猜花色就没有那么明显。因为无论怎么改,手里有不错的牌的时候让别人猜牌都是很需要慎重的。倒是英姿的特技还比较实用。
  对付周郎猜牌,在未改版之前一般猜黑色比较好,在改版之后则比较难猜,猜草花是风险最小的,因为相对而言草花的牌质量最差。  另外周瑜也是三滴血的武将里面最容易死的角色之一……

大乔——最强控场

  基本血量:3 特技:国色 流离 实力评价:S
 

  大乔是所有主公的天敌,同时也是令郭嘉、黄月英等强力角色头疼不已的人物,原因没有其他的,就是国色这个特技太过强悍。因为三国杀的人物除了极少的以外,不能出牌都是很难过的事情,尤其是在你血量较少而手牌却较多的时候(悲剧的刘、曹、孙和郭嘉)。所以这个人也是敌对方优先攻击的目标。大乔在三滴血的武将里防御力中等,高于周瑜,和貂蝉相仿。流离的要求是攻击范围内有其他人,所以装备一个稍长距离的装备是必然的选择。但是大乔既要留手牌流离又要能用手牌控场,这两点基本上是矛盾的,所以保护大乔,很多时候还要队友配合才是。 
  大乔的克星显然是陆逊和甘宁(最大的天敌就是甘宁),其他的就是司马懿和诸葛亮,再往下就是夏侯渊(因为他可以不判定而直接出牌。)

甘宁——强力奇袭

  基本血量:4 特技:奇袭 实力评价:A+ 


  甘宁的奇袭对手牌要求比大乔宽松,有的时候起到的作用却不比大乔小。因为黑色的牌基本不是防御牌(闪),所以甘宁还可以比较没有顾忌的耗光手里的黑色牌来强力拆掉攻击对象,对队友杀而铺平道路。记住甘宁必要时候也是能用黑色的装备来过河拆桥的,然后甘宁就发现手里的牌真是太好拆了…… 当然有些甘宁笨到用无懈可击来拆牌我就对此无话可说了——需知无懈可击是所有锦囊里最好的一张……
  甘宁的克星?偏偏是大乔吧,这俩只要不在同一队里必然是死敌,看着好了。

吕蒙——天生内奸

  基本血量:4 特技:克己 实力评价:S-


  吕蒙是一个十分强劲的人物,如果一直没有人控制吕蒙,这个人会爆发到令人发指的程度。不过有人控制的吕蒙就另当别论。在吕蒙做反贼的时候还好,吕蒙当忠臣则基本没用,因为忠臣必须从一开始就不停攻击反贼,所以忠臣吕蒙是不会触发克己这个特技的。反贼的情况则是如果其他几个反贼都比较强势,吕蒙还可以安心看两回合的戏,两回合之后则还是必须得行动了——但是这几回合你是肯定会被忠臣控制手牌或者血量的。所以吕蒙天生是个内奸,吕蒙只要开头就表明自己的内奸身份然后看戏,则不会有人干扰他的拿牌活动,等忠反两帮耗得差不多,就是吕蒙站出来爆发的时候了,这时候手牌十几张的吕蒙……
  所以其实如果不是有针对性的控制,吕蒙还是很强的。而剩下吕蒙和主公单挑的时候更简单了,只要每回合收牌,然后防御,等手牌有了一大把以后再把主公干掉——当然这前提是你能有足够的闪。
  其实吕蒙不怕手里没杀,也不怕拿不到连弩,最怕的就是手里没闪……还没爆发就死了……选吕蒙的同学祈祷自己的人品吧……

陆逊——最强魔防

  基本血量:3 特技:谦逊 连营 实力评价:B


  陆逊是唯一一个被动技可以防御锦囊的人。这个技能还是很有用的,此外也是在二版更新中唯一一个完全不怕古锭刀的人。但是陆逊对团队做的贡献极为有限,因为他的攻击性基本体现在连营的人品上。总的来说陆逊的物理防御算是中上水平,魔防是最高的,但是光有防御有什么用呢?
  陆逊一个常见用法是装备丈八蛇矛或贯石斧,如果手牌很烂就用武器耗光牌然后换一张,不过换出来的结果恐怕很难令人满意……

孙尚香——能攻善守

  基本血量:3 特技:枭姬 结姻 实力评价:S-


  无论怎么看,孙尚香都堪称吴国最强的武将。联姻的技能能同时为两个武将加血,而每次失去装备(无论主动和被动)都能得两张手牌的特技可以说是攻防兼备,防守的时候它能让孙尚香的防具不容易被拆,进攻的时候可以用主动顶掉装备来换手牌攻击。
  对付孙尚香的方法便是优先杀死,不管她的男性队友,这样她就算伤血了,也没有人可以让她去结姻(这个贱女人……)。
  不过孙尚香也要看rp,摸不到装备牌的尚香和摸不到锦囊的黄月英都是悲剧……

周泰——看上去很硬

  基本血量:4 特技:不屈 实力评价:B-


  周泰对新手来说可能会是一个看着不错的角色,但是事实上周泰的防御力并不比其他人强,周泰比其他人强的是血量而已。而且周泰在最后没有血之后因为没有手牌就等于防御力骤降为0,死不死只是时间问题。如果在这段时间内周泰没有做足贡献,就是纯杯具了。

小乔——手牌是一切

  基本血量:3 特技:天香 红颜 实力评价:A


  小乔是一位比较有技巧的选手,体现在使用天香特技的对象选择上,一般来说对于已经损失一定血量的人用天香未必划算,因为会让对方拿很多牌,有的时候甚至会故意转移给队友,这就是看当时的情况来分析了。这个人比较好用,但是不容易用好。
  此外小乔是唯一一个不怕闪电的(不要以为司马懿就不会被闪电劈死),唯一一个不怕张角雷劈的(不要以为司马懿就一定能改判)。搞小乔与搞大乔类似,先把手牌耗光再说。 
  下面要来介绍另一个王道组合了 ,在曹操血足够多,小乔(红黑桃)手牌足够多的情况下,曹操放AOE,小乔把伤害转移给曹操会是什么结果呢……其实小乔只要转移三次就够了(前提是没有杀死别的忠臣的情况)……
   
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2009-10-15 20:41:56

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群雄武将牌

吕布——强攻第二

  基本血量:4 特技:无双 实力评价:A+

  吕布的特技实际用起来和黄忠效果相仿,且比黄忠的条件还宽松一点。事实上在吕布攻击的时候,对方即使是有两个闪也很可能是不会出的,因为耗掉两张闪躲避一次攻击的成本在被群殴时候太大。但是如果吕布吃了酒再杀就不一样了。
  所以事实上如果单论攻击效果,吕布比黄忠是稍差一点,但是吕布还有一个能力是决斗时候用的,虽然大部分时间用的不多,但是在某些时候还是能发挥极大的威力,比如,场面上有貂蝉的时候。

貂蝉——离间之神

  基本血量:3 特技:离间 闭月 实力评价:A+

  貂蝉的特技是会遭到男人痛恨的特技,有的时候即使貂蝉不表明身份,也会遭到集火,没有办法,她的特技对于男同胞来说实在是过于强大——稳定伤一滴血,耗掉最少一张杀,且不会被无懈可击干扰。于是为了保护貂蝉,她有了闭月的第二个特技,这个特技稍稍弥补了貂蝉欠揍的特性,但是如果没有队友保护,貂蝉还是必然先死的一个人。
  在场面上有吕布存在的时候,貂蝉能最大发挥出她的威力,因为基本上就是让谁和吕布决斗谁必然会伤血了,就算吕布不和貂蝉在一队也是一样,所以吕布+貂蝉被称为狗男女组合。
  貂蝉最好的身份是反贼,因为这样受到的攻击会少一个,当内奸也不好,不像吕蒙,还是容易死。

华佗——最强奶妈

  基本血量:3 特技:急救 青囊 实力评价:A+
  
  华佗这个英雄从特技上来看是纯粹的牧师,在没改版之前是很难死的一个人,改版之后的华佗没有变弱,倒是可能更强了,因为可以在自己回合给队友加血,虽然只有一次。不过改版之后最少有了对付华佗的方法,那就是一回合杀掉两滴血以上,他最多补回一滴。
  华佗多在自己面前放红色装备还是很有用的。此外,需要注意的是在自己回合华佗的急救特技不能触发,也就是说,被闪电劈中的时候华佗是不能用急救救自己回来的……

于吉——忽悠之神
  
  基本血量:3 特技:忽悠,啊不,是蛊惑 实力评价:S
  
  看到这个三滴血的武将只有一个特技,就知道这个特技有多强了。于吉的特技只要用得好,会相当bt,令人崩溃的bt。这个特技的要义是,真真假假,假假真真,最好多点真,少点假,手里有红桃牌时候就一定扣着出,手里没有红桃牌也可以扣着出,多点扣着出,少点明着出(手牌少就算了)……这是一个绝对拼心理的选手,面对他的时候也是一定要大胆的质疑,但是如果自己的血量很少,即使知道他出的肯定不是红桃真牌也是不敢质疑的……想像一下于吉出“万箭齐发”(此牌真牌为红桃)……
  但是我强烈不建议新手使用华佗这个角色,否则容易死的很惨哦。
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2009-10-15 20:42:10

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持节都督

装备配合技巧

以下武器或装备在特定人手里最能发挥威力
着重号为强烈推荐的极品配备。

刘备 方天画戟  ——手牌分剩一张杀然后打三个。
关羽 任意红装备 ——必要时候当杀用。
张飞 丈八蛇矛  ——手牌多就狂杀。
赵云 银月枪  ——黑杀当闪,指定伤害。
魏延 任意减一马 ——可以吸四个人的血。
黄忠 任意长兵器 ——无视手牌数量强制伤血。
诸葛亮 藤甲  ——无手牌则不受任何伤害。

郭嘉 八卦阵  ——多拿很多牌。
甄姬 银月枪  ——同赵云且更强。
许褚 贯石斧  ——裸奔后强制伤两血,吃酒则强制伤三血。
夏侯渊 任意装备 ——基本都是扔了当杀的。

甘宁 任意黑装备 ——基本都是当拆的。
大乔 方片或长兵器——增强流离的威胁性。增加乐不思蜀数量。
陆逊 蛇矛或贯石斧——耗光手牌然后补之。
周泰 死后穿藤甲 ——聊胜于无。
吕蒙 诸葛连弩  ——爆发必备。
孙尚香 任意装备 ——有了就顶。

张角 任意黑装备——最好是黑桃。然后手牌只需留闪。
吕布 方天画戟  ——好机会则是同时伤三人血。
华佗 任意红装备 ——紧急补血。
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2009-10-15 20:53:21

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持节都督

对于规则有什么疑问的也可以在此发问,我会将我懂的部分(在二版更新出来之前我应该很少有不懂的)一一解答——规则介绍里明显能看懂的就别问了,比如杀的距离问题。
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2009-10-15 22:09:22

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持节都督

单单看这些似乎很难理解怎么玩的。。。:icon19: 不过还是期待大乔到底拥有什么能力。。
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2009-10-15 22:27:51

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Post by 色国丞相
单单看这些似乎很难理解怎么玩的。。。:icon19: 不过还是期待大乔到底拥有什么能力。。


看这个的前提是先明白三国杀的规则,我这不是教给你怎么玩,而是小提示怎么玩好。

大乔在我的评价里是第三个S级人物,颇强。:laugh:
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2009-10-15 23:34:04

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太守

先前看了一下少妇的规则,貌似稍微有点知道怎么玩,但再把这个分析一下,概念又模糊了,看来还是在战场上去了解最直接。


PS:这个游戏现在到底需不需要激活码?出来了多长时间了?
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2009-10-18 19:43:43

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Post by 战将高顺
先前看了一下少妇的规则,貌似稍微有点知道怎么玩,但再把这个分析一下,概念又模糊了,看来还是在战场上去了解最直接。


PS:这个游戏现在到底需不需要激活码?出来了多长时间了?


买一副正版的三国杀牌应该会有激活码之类的东西。
其实三国杀本意是网游的,牌的名称叫“线下推广版”,呵呵。
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2009-10-19 00:29:12

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太守

不是很懂

装了三国杀,但在16位色的情况下,双击图标没反应,进不去,调查成32位色的时候,会闪一下,之后一样无反应,不知何解
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2009-10-19 09:15:58

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Post by 战将高顺
不是很懂

装了三国杀,但在16位色的情况下,双击图标没反应,进不去,调查成32位色的时候,会闪一下,之后一样无反应,不知何解


没听说过需要调颜色……:surrender
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2009-10-22 15:01:42

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太守

诸葛亮 卧龙出渊 基本血量:3 特技:观星、空城 实力评价:S-

这个评价不能接受,三国杀设计的基本原理就是手牌代表攻击力防御力,血代表了持牌能力,基本是一血约等于两张牌的换算。各种角色都是在此基础上进行特色,诸葛亮的空城原本是想另辟蹊径的,但是以三国杀锦囊牌比例来算,空城状态是很难抵御其余玩家以锦囊为主攻击的。

没牌等于南蛮及万箭减血,而对立方有刘备或者郭嘉乃至司马的话,破无牌诸葛简直轻而易举。
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2009-10-22 15:03:51

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太守

2。关于黄忠,黄忠如果有了把射程为三以上的武器,在7-8人的游戏中几乎是出手就命中的。所以黄忠的攻击力可以算上S。

3。张辽 尴尬控场 其实并非如此,张辽和甘宁是克大小乔及张角等Bug人物必选角色。没有牌,什么技能都没有用。

4。曹仁 绝对鸡肋 这个坚决支持。曹仁技能一定要修改。两轮一次的爆发实在太慢,目标也太大了。

5。夏侯渊 唯一不怕闪电的:icon14:

诸葛亮 藤甲  ——无手牌则不受任何伤害。
小乔转移的伤害,张角出闪的伤害,火攻,连环转移的伤害都能受。万一再不小心被给了张牌……

随后谈谈藤甲,藤甲不是好东西,除非穿在小乔身上,让队友火攻自己等等。
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2009-10-22 20:22:05

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Post by 马杨米斯莫
2。关于黄忠,黄忠如果有了把射程为三以上的武器,在7-8人的游戏中几乎是出手就命中的。所以黄忠的攻击力可以算上S。

3。张辽 尴尬控场 其实并非如此,张辽和甘宁是克大小乔及张角等Bug人物必选角色。没有牌,什么技能都没有用。

4。曹仁 绝对鸡肋 这个坚决支持。曹仁技能一定要修改。两轮一次的爆发实...


藤甲是双刃剑,但是我用下来感觉还是利大于弊的。
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2009-11-21 18:59:48

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持节都督

试验了一下火武将包,发现经过最近两次拓展以后,三国杀的节奏是被大大加快了。此外,三国杀的几次拓展包证明了一个道理就是,来得早不如来得晚,面对强势的太史慈等人,武圣关羽和不败赵云显得就跟垃圾没啥区别……
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2009-11-21 19:11:02

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东山高士

Post by cloud.p
试验了一下火武将包,发现经过最近两次拓展以后,三国杀的节奏是被大大加快了。此外,三国杀的几次拓展包证明了一个道理就是,来得早不如来得晚,面对强势的太史慈等人,武圣关羽和不败赵云显得就跟垃圾没啥区别……


子义第一回合很尴尬。。。
第二回合就开始发飙,攻击距离,攻击范围,攻击频率都有了
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2009-11-21 19:25:36

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Post by 麻衣渡江
子义第一回合很尴尬。。。
第二回合就开始发飙,攻击距离,攻击范围,攻击频率都有了


错了,子义第一回合就可以拼点了,只要手里有两张杀。因为他拼点获胜后的杀是无距离限制的(所以bt啊)。

此外,火武将包之前的武将都写完了,火武将包等多测试些局再写吧。

最近两天打出不少经典牌局,子义的爆发就是一次,当时反贼的配置是太史慈+荀彧+典韦,袁绍主公直接万箭齐发不敢放了。

还有几次是忠臣装反贼,各种骗,其实打得不明也是很好玩的。
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