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楼主: 杨文理

假想三国游戏指南之人物篇草案

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2004-3-22 06:23:02

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2062

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刺史

原作者 杨文理
特技的确少了点。原本打算参照经典三国四的设定,但考虑到大目所言尽量简化,容易上手的原则,减剩下这四种。还是大目几个GM拿主意吧。

金钱的确与买卖宝物有关,但宝物不能全靠金钱买卖,不然董太师一家就把宝物搜罗完了,其余诸侯只能靠抢劫 ——画外音:这就是讨董联盟的由来……


可不可以考虑官职和金钱赏赐对NPC的忠诚提高程度?
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2004-3-22 11:32:54

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1万

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管理员

原作者 傲笑苍生
可不可以考虑官职和金钱赏赐对NPC的忠诚提高程度?


完全可以
在战略篇中补充
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2004-3-22 11:43:13

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好友

2062

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刺史

原作者 杨文理
完全可以
在战略篇中补充


恩,觉得几个GM还有杨兄还有其他几位经常在线的游戏者比如巴先生,杨MM。风中竹兄等应该开一张帖子,尽快讨论出正式版的规则,规则不怕细,最怕忽略。

另外,建议以后所有城市的资料,一律用约数,要知道详细情况,就要派人侦察
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2004-3-22 12:40:23

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4693

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东山高士

人物的能力值如何定呢?按照所扮演的角色?那很多角色都没人演了,同时抢到孔明周瑜一类人物的,不是占了大便宜?这样就无法体现出玩家的能力了。
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2004-3-22 12:50:53

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976

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县令

同意,智力不该依赖于用数值表示,这样就体现不出玩家的能力了,如果这样就跟几个人玩单机三国没什么区别了。

这个游戏的乐趣就在于人物的灵活和不可预测因素。
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2004-3-22 12:56:15

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4693

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东山高士

还有君主扮演的问题。如果君主都是NPC,GM的工作量恐怕多到10个GM都不一定能处理得过来了。
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2004-3-22 13:00:22

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7242

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持节都督

能力方面的话应该按照试玩版的表现

如没参见试玩版的玩家在正式版的开始后一周,按照表现在定义能力
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2004-3-22 13:01:38

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2062

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刺史

原作者 杨清曦
人物的能力值如何定呢?按照所扮演的角色?那很多角色都没人演了,同时抢到孔明周瑜一类人物的,不是占了大便宜?这样就无法体现出玩家的能力了。


有人扮演的角色能力值是应该考虑个人的能力,不过NPC也总得要有数值显示能力吧
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2004-3-22 13:06:01

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东山高士

NPC自然是看演义/历史了。所以我才提出君主全是NPC有漏洞。如果都按演义/历史,很多君主都不咋地,玩家们出了计策也许最后还是什么动静都没,很可能导致大量的反叛/轼主,最后这NPC君主有了还是等于没有。。。。
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2004-3-22 13:07:39

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7242

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持节都督

君主能力不行,可以叫武将罢免

推举有能力的武将当君主
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2004-3-22 13:12:14

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1万

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管理员

原作者 杨清曦
NPC自然是看演义/历史了。所以我才提出君主全是NPC有漏洞。如果都按演义/历史,很多君主都不咋地,玩家们出了计策也许最后还是什么动静都没,很可能导致大量的反叛/轼主,最后这NPC君主有了还是等于没有。。。。


试玩版依旧有武将能力设置。
二流武将扮演的人也不少。
去掉武将能力,这就不叫三国了,干脆叫琅邪演义得了。
这条是要严防死守的
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2004-3-22 13:14:23

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4693

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东山高士

这样的话,不是没有人肯扮演四围较差的武将了?
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2004-3-22 13:34:56

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好友

1万

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管理员

原作者 杨清曦
这样的话,不是没有人肯扮演四围较差的武将了?


一、二流武将加起来足够百人
有那么多人参加游戏么?
而且,武将能力不过基本能力,还看人之调度。
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2004-3-22 13:38:19

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东山高士

那么NPC君主的问题涅?
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2004-3-22 14:26:44

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1万

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管理员

原作者 杨清曦
那么NPC君主的问题涅?


尽量找人扮演
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2004-3-22 14:35:01

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1777

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太守

原作者 杨清曦
这样的话,不是没有人肯扮演四围较差的武将了?

谁说得,我不就在演献帝么
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2004-3-22 14:39:27

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好友

7242

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持节都督

刘焉那个老不死的蹦出来,我侄孙聪明伶俐,省略10W字

周瑜:文和兄,那个老家伙都说了什么

我:周将军:奉承话和倚老卖老的话算么?

周瑜:不算

我:那他什么也没说

周瑜:...............
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